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《神界》新作在恋爱关系上更加循序渐进 不会过快表白

作者:admin 更新时间:2026-01-12
摘要:《博德之门3》及新作《神界》的开发商拉瑞安工作室正在Reddit举办在线问答活动,话题涵盖备受关注的生成式AI使用、《博德之门3》Switch2移植版几乎破灭的梦想等多个方面。此外,工作室还分享,《神界》新作在恋爱关系上更加循序渐进 不会过快表白

 

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《博德之门3》及新作《神界》的开发商拉瑞安 职业室正在Reddit举办在线问答活动,话题涵盖 非常被认可的生成式AI使用、《博德之门3》Switch 2移植版几乎破灭的 愿望等多个方面。 除了这些之后, 职业室还分享了成立30年来的经验教训,而从《博德之门3 ’里面 拓展资料的一点尤为明确:同伴角色应循序渐进地展现暧昧情愫,而非过快向玩家表白。

在问答中,资深编剧凯文·范奥德回应了“拉瑞安希望在未来作品中改进哪些方面”的 难题,并给出了两个令人期待的答案:一是让同伴之间建立更深入、更复杂的关系;二是让恋爱关系的铺垫比前作慢得多。

“同伴关系方面,”他写道,“首先,增加同伴之间的互动——不仅是更多、更 精妙的斗嘴,还要让他们像与玩家建立羁绊一样,彼此 进步出更深层次的关系。其次,让玩家与同伴的 友情和恋爱关系递进更含蓄 天然,让关系建立的 经过更 诚恳。”

相信所有觉得《博德之门3 ’里面角色过于主动的玩家,都会乐于听到拉瑞安 规划 小编认为‘神界》新作中纠正这一 难题。 职业室此前曾表示,角色过快表白最初是游戏好感度 体系的BUG,但即便经过补丁修复,许多人仍将《博德之门3》与“营地全员暧昧”的标签绑定。这款 游戏中高制作水准的 场景,使其成为市场上最主流的“暧昧向”游戏 其中一个。

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